互联网革新了信息的传播,而视频的兴起则让这种传播变得更自然且迅速。
但,我们也发现了其中的问题所在。
传统的信息传播方式,如文本,精确、可控,低成本,便于存储检索及深度理解,但其抽象性导致理解门槛高,信息密度和感官刺激低,难以吸引注意力并高效传达信息。此外,文本在展现空间关系、动态变化、情绪氛围等方面存在局限,难以直观呈现复杂过程或场景。这些特性影响了其信息传播效率。
于是,视频开始兴起,并大行其道。
传统的视频信息载体因其高度契合人脑信息处理的直观模式,极大降低了信息传播的门槛,从而催生了众多现象级的世界级应用。然而,此类传播方式亦存在显著局限,如:信息传递速率受视频时长限制,难以灵活调整;高质量视频制作成本偏高,流程繁琐;部分内容仍依赖于口述或文本解读,未能充分发挥视听优势;此外,信息传递后难以进行有效的跟踪、溯源及衍生应用,限制了信息的深度挖掘和再利用。
GAME-Z 在垂直领域的信息处理工作过程中切身感受到了这些问题,所以多年来一直在研究并尝试提供一系列的概念验证方案来尝试改善这些问题,目前看来,已小有所得。
我们提出的新方案,并非重新定义或否定既有信息传播技术,而是结合了多项近年来逐渐成熟的先进技术,如:低代码技术的应用,AGI,可视化开发库的成熟,等等,尝试立体地挖掘和重组信息,并以多维度和高度可自定义的形式重现这些信息。是的,我们的目标,即是重新定义垂类信息传播新方式。
愿与您共同见证。
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2025年1月8日
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